【スプラトゥーン2】メイン性能アップの強化効果まとめ!

この記事では、新しく追加されたギアパワー『メイン性能アップ』の効果について書いています。

全武器の強化効果を一覧表にまとめているので、良ければ参考にしてみて下さい。

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メイン性能アップギアが付きやすいブランド

ブランド 付きやすいギア 付きにくいギア

アナアキ

メイン性能

スペシャル減少

タタキケンサキ

メイン性能

サブ性能

シグレニ

爆風軽減・改
-

関連記事:【スプラトゥーン2】ブランド毎の付きやすいギアパワー【一覧表】

 

【メイン性能アップ】全武器の強化効果一覧

シューター
武器 効果
わかばシューター
プロモデラー
塗り性能アップ
N-ZAP 塗り性能アップ
地上射撃の弾ブレ軽減
ボールドマーカー
シャープマーカー
プライムシューター
96ガロン
L3リールガン
H3リールガン
ボトルガイザー
与ダメージ増加
スプラシューター
52ガロン
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減
地上射撃の弾ブレ軽減
ジェットスイーパー 射程アップ
地上射撃の弾ブレ軽減
マニューバー
スパッタリー
スプラマニューバー
クアッドホッパー
デュアルスイーパー
ケルビン525
与ダメージ増加
ブラスター
ノヴァブラスター 最大爆風ダメージが与えやすくなる
注意:爆風ダメージ範囲の拡大効果は無し
空中で弾が爆発した時の塗り範囲拡大
ホットブラスター
ロングブラスター
クラッシュブラスター
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減
ラピッドブラスター
ラピッドブラスターエリート
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減
爆風ダメージ範囲の拡大
ローラー/筆
カーボンローラー
スプラローラー
ダイナモローラー
ヴァリアブルローラー
与ダメージ増加
パブロ
ホクサイ
筆移動速度アップ
筆移動中の塗り性能アップ
バケツ
バケットスロッシャー 最大ダメージ範囲の拡大
射程アップ効果=無
ヒッセン
スクリュースロッシャー
オーバーフロッシャー
エクスプロッシャー
塗り性能アップ
シェルター(傘)
スパイガジェット
パラシェルター
傘の復活時間短縮
キャンピングシェルター 傘の耐久力アップ
バレル
スプラスピナー
バレルスピナー
ノーチラス
射撃継続時間アップ
メイン効率効果=無
ハイドラント
クーゲルシュライバー
与ダメージ増加
チャージャー
スクイックリン
リッター4K
射程アップ
塗り性能アップ
14式竹筒銃
ソイチューバー
スプラチャージャー
与ダメージ増加

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与ダメージの増加量一覧表

メイン性能アップに調整が入った最後のアップデートは(2020.1.6)に行われたものです。

  • 赤字:アップデートによる上方修正
  • 青字:アップデートによる下方修正

任天堂アップデート内容記事:【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。

シューター
武器 装備ギアパワー 必要なギアパワー値
メイン0 メイン2 30ダメージ 疑似確定
ボールド 38 43.2 - -
シャープ 28 31.8 10(1,0) 31(1,7)
L3リールガン 29 32.7 6(0,2) 24(0,8)
.96ガロン 62 70.5 - -
プライム 42 46.8 - 42(3,4)
H3リールガン 41 46.4 - 42(3,4)
ボトル(単発) 38 44.2 - -
ボトル(連射) 30 33.3 - 20(2,0)
マニューバー
スパッタリー 36 39.9 - -
スプマニュ 30 32.0 - 32(2,4)
クアッド 28 31.0 12(0,4) 47(2,9)
デュアル 28 31.0 12(0,4) 47(2,9)
ケルビン
(立射)
36 39.9 - -
ケルビン
(構え撃ち)
52.5 58.2 - -
スピナー
クーゲル 32 33.3 - 15(0,5)
ハイドラント 32 33.3 - 15(0,5)
チャージャー
14式竹筒銃 85 93.8 - 44(2,8)
ソイチューバー 180 194.9 - -
スプチャー 160 177.6 - -

関連記事:【スプラトゥーン2】ギアパワーの計算方法と表記方法について解説

 

与ダメージ増加の恩恵

  1. 対インクアーマー強化
  2. ボム+メイン射撃=確殺数-1
  3. 床ダメージ+メイン射撃=疑似的な確殺数-1
  4. ローラーの1確殺射程が伸びる

メイン性能アップの「ダメージ量アップ効果」には与ダメージ上限が設けられており、100ダメージを与えるのに必要な攻撃回数(確殺数)自体は減らせません。

  • 疑似2確⇒49.9ダメージ
  • 疑似3確⇒33.3ダメージ
  • 疑似4確⇒24.9ダメージ

ただ、ボムとメイン射撃のコンボ、スリップダメージを受けた敵を攻撃する場合等であれば、確殺数を減らすことが可能です。

  • スリップダメージ(0.1)+疑似確ダメージ(99.9)
  • トラップの近爆風(45)+ケルビン構え撃ち(55)
  • クイボの近爆風x2(70)+シャープマーカーネオ(30)
  • クイボの近爆風x2(70)+L3リールガンD(30)
  • トーピードの転がし近爆風x1(60)+スパッタリークリア(40)

99.9ダメージを与えられる様に付けておくと、床ダメージを一瞬でも受けた敵に対して、疑似的に確殺数を減らせる場面も出てきます。

また、シャープマーカーネオ、L3リールガンD…この2種の武器は、インクアーマーが一発で剥がせる様になる上に、ボムを絡めたキルも取りやすくなって効果的です。

他には、スパッタリークリアのトーピードコンボ用に付けておく方も多いですし、必須ギアも特に無いので採用を考えてみて下さい。

また、インクアーマーの耐久値(30)以上のダメージが与えられるように調整するのも効果的です。

ちなみに、ローラーはダメージ量が増えることによって1確殺射程が伸び、ソイチューバーは半チャージで敵が倒せる様になります。

 

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