
この記事では、新しく追加されたギアパワー『メイン性能アップ』の効果について書いています。
全武器の強化効果を一覧表にまとめているので、良ければ参考にしてみて下さい。
[ad#co-1]メイン性能アップギアが付きやすいブランド
| ブランド | 付きやすいギア | 付きにくいギア |
|---|---|---|
アナアキ |
メイン性能 |
スペシャル減少 |
タタキケンサキ |
メイン性能 |
サブ性能 |
シグレニ |
爆風軽減・改 |
- |
関連記事:【スプラトゥーン2】ブランド毎の付きやすいギアパワー【一覧表】
【メイン性能アップ】全武器の強化効果一覧
| シューター | |
|---|---|
| 武器 | 効果 |
| わかばシューター プロモデラー |
塗り性能アップ |
| N-ZAP | 塗り性能アップ 地上射撃の弾ブレ軽減 |
| ボールドマーカー シャープマーカー プライムシューター 96ガロン L3リールガン H3リールガン ボトルガイザー |
与ダメージ増加 |
| スプラシューター 52ガロン |
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減 地上射撃の弾ブレ軽減 |
| ジェットスイーパー | 射程アップ 地上射撃の弾ブレ軽減 |
| マニューバー | |
| スパッタリー スプラマニューバー クアッドホッパー デュアルスイーパー ケルビン525 |
与ダメージ増加 |
| ブラスター | |
| ノヴァブラスター | 最大爆風ダメージが与えやすくなる 注意:爆風ダメージ範囲の拡大効果は無し 空中で弾が爆発した時の塗り範囲拡大 |
| ホットブラスター ロングブラスター クラッシュブラスター |
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減 |
| ラピッドブラスター ラピッドブラスターエリート |
ジャンプ射撃の弾ブレ軽減 爆風ダメージ範囲の拡大 |
| ローラー/筆 | |
| カーボンローラー スプラローラー ダイナモローラー ヴァリアブルローラー |
与ダメージ増加 |
| パブロ ホクサイ |
筆移動速度アップ 筆移動中の塗り性能アップ |
| バケツ | |
| バケットスロッシャー | 最大ダメージ範囲の拡大 射程アップ効果=無 |
| ヒッセン スクリュースロッシャー オーバーフロッシャー エクスプロッシャー |
塗り性能アップ |
| シェルター(傘) | |
| スパイガジェット パラシェルター |
傘の復活時間短縮 |
| キャンピングシェルター | 傘の耐久力アップ |
| バレル | |
| スプラスピナー バレルスピナー ノーチラス |
射撃継続時間アップ メイン効率効果=無 |
| ハイドラント クーゲルシュライバー |
与ダメージ増加 |
| チャージャー | |
| スクイックリン リッター4K |
射程アップ 塗り性能アップ |
| 14式竹筒銃 ソイチューバー スプラチャージャー |
与ダメージ増加 |
与ダメージの増加量一覧表
メイン性能アップに調整が入った最後のアップデートは(2020.1.6)に行われたものです。
- 赤字:アップデートによる上方修正
- 青字:アップデートによる下方修正
任天堂アップデート内容記事:【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。
| シューター | ||||
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 装備ギアパワー | 必要なギアパワー値 | ||
| メイン0 | メイン2 | 30ダメージ | 疑似確定 | |
| ボールド | 38 | 43.2 | - | - |
| シャープ | 28 | 31.8 | 10(1,0) | 31(1,7) |
| L3リールガン | 29 | 32.7 | 6(0,2) | 24(0,8) |
| .96ガロン | 62 | 70.5 | - | - |
| プライム | 42 | 46.8 | - | 42(3,4) |
| H3リールガン | 41 | 46.4 | - | 42(3,4) |
| ボトル(単発) | 38 | 44.2 | - | - |
| ボトル(連射) | 30 | 33.3 | - | 20(2,0) |
| マニューバー | ||||
| スパッタリー | 36 | 39.9 | - | - |
| スプマニュ | 30 | 32.0 | - | 32(2,4) |
| クアッド | 28 | 31.0 | 12(0,4) | 47(2,9) |
| デュアル | 28 | 31.0 | 12(0,4) | 47(2,9) |
| ケルビン (立射) |
36 | 39.9 | - | - |
| ケルビン (構え撃ち) |
52.5 | 58.2 | - | - |
| スピナー | ||||
| クーゲル | 32 | 33.3 | - | 15(0,5) |
| ハイドラント | 32 | 33.3 | - | 15(0,5) |
| チャージャー | ||||
| 14式竹筒銃 | 85 | 93.8 | - | 44(2,8) |
| ソイチューバー | 180 | 194.9 | - | - |
| スプチャー | 160 | 177.6 | - | - |
関連記事:【スプラトゥーン2】ギアパワーの計算方法と表記方法について解説
与ダメージ増加の恩恵
- 対インクアーマー強化
- ボム+メイン射撃=確殺数-1
- 床ダメージ+メイン射撃=疑似的な確殺数-1
- ローラーの1確殺射程が伸びる
メイン性能アップの「ダメージ量アップ効果」には与ダメージ上限が設けられており、100ダメージを与えるのに必要な攻撃回数(確殺数)自体は減らせません。
- 疑似2確⇒49.9ダメージ
- 疑似3確⇒33.3ダメージ
- 疑似4確⇒24.9ダメージ
ただ、ボムとメイン射撃のコンボ、スリップダメージを受けた敵を攻撃する場合等であれば、確殺数を減らすことが可能です。
- スリップダメージ(0.1)+疑似確ダメージ(99.9)
- トラップの近爆風(45)+ケルビン構え撃ち(55)
- クイボの近爆風x2(70)+シャープマーカーネオ(30)
- クイボの近爆風x2(70)+L3リールガンD(30)
- トーピードの転がし近爆風x1(60)+スパッタリークリア(40)
99.9ダメージを与えられる様に付けておくと、床ダメージを一瞬でも受けた敵に対して、疑似的に確殺数を減らせる場面も出てきます。
また、シャープマーカーネオ、L3リールガンD…この2種の武器は、インクアーマーが一発で剥がせる様になる上に、ボムを絡めたキルも取りやすくなって効果的です。
他には、スパッタリークリアのトーピードコンボ用に付けておく方も多いですし、必須ギアも特に無いので採用を考えてみて下さい。
また、インクアーマーの耐久値(30)以上のダメージが与えられるように調整するのも効果的です。
ちなみに、ローラーはダメージ量が増えることによって1確殺射程が伸び、ソイチューバーは半チャージで敵が倒せる様になります。
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