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【スプラトゥーン2】サウンドプレイで変わる索敵力
サウンドプレイとは『音』と言う情報を生かすプレイのことで、聴覚を駆使すれば視覚だけでは分からない情報すらも集めることが可能になります。 特に、敵の位置を把握する手段として最重要になるスキルと言って良いでしょう。 [ad#co-1] [toc heading_leve... -
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【スプラトゥーン2】復活時間短縮ギアの効果量検証+正しい発動条件について
復活時間短縮ギアの効果と、正しい発動条件について書いています。 また、「キルによるデス」と「自滅によるデス」による復活時間の差を動画で検証してみました。 復活短縮ギアの説明文では、ちょっと分かりにくい書き方になっているので、この記事で効果... -
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【スプラトゥーン2】スペシャル減少量ダウンの効果と検証データ表
この記事では、スペシャル減少量ダウンの効果や付きやすいブランド、効果量の検証データ表を見やすくまとめています。 スペ減の採用を考えている方は、ここに書いていることを良ければ参考にしてみて下さい。 [ad#co-1] [toc] スペシャル減少量ダウンの効... -
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【スプラトゥーン2】スペシャル増加量アップの効果と減少ポイント表
この記事では、スペシャル増加量の効果、減少ポイントの計算方法、減少ポイントの表を書いています。 重複装備によるギア効果の減衰量が大きいため、どの程度の効果があるか把握していない人は、ここで確認してみて下さい。 [ad#co-1] [toc] スペシャル増... -
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サーモンランとは?危険度と報酬内容について
クマサン商会で不定期に開催されるサーモンランについて、「バイト称号の役割」や「ポイントの計算方法」、「危険度」、「報酬内容」等について書いています。 [ad#co-1] [toc] サーモンランとは? サーモンランとは、スプラトゥーン2で新しく追加されたゲ... -
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【サーモンラン】WAVE攻略のポイント+クリア率を上げるコツ
「サーモンランが難しくてクリアできない」と言う人がWAVEを乗り切るために意識するべき事をまとめてみました。 攻略方法さえ知っていれば失敗を減らすことに繋がるので、是非ここに書いていることを参考にしてみて下さい。 [ad#co-1] [toc] 水位の判断方... -
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【スプラトゥーン2】通報とは?やり方とペナルティ内容/期間について
通報とは、迷惑プレイ(チート/煽り/放置/切断等)を抑止するために設けられたシステムです。 前作ではチートや放置等も多かったのですが、今作では通報システム+重いペナルティーのおかげか見かける比率も少なくなりました。 しかし、煽りや放置等をしてし... -
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ウデマエとは?昇格の勝率目安+飛び級条件について
基本的なウデマエの仕組み+ウデマエの昇格/維持/降格を分ける勝率目安を書いています。 また、開幕時に光る武器と飛び級するための条件についても一緒に書いているので、知らない部分があれば読んでみて下さい。 [ad#co-1] [toc] ウデマエとは? ... -
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【スプラトゥーン2】ガチアサリのルール詳細
スプラトゥーン2で新しく追加された新ガチルール「ガチアサリ」の詳細ルールについて書いています。 ルール(カウントの進み具合/ペナルティー条件/延長条件等)を熟知していない方は、この記事を参考にしてみて下さい。 [ad#co-1] [toc] ガチアサリの基本ル... -
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【スプラトゥーン2】ガチアサリ攻略のコツ!立ち回りで意識することについて!
この記事では、ガチアサリ攻略のコツについて書いています。 ガチアサリで勝てない方、ガチアサリの立ち回りが分からない方等、ここに書いてあることを参考にしてみて下さい。 [ad#co-1] [toc] ガチアサリの立ち回り チャンスタイムに入るまでは無理に戦わ...